ComfyUI 왕초보 도구함 / ANIME AIO
실행 예제 / 다운로드

설정과 결과를 함께 받기

아래는 현재 PC의 ComfyUI에서 생성한 SDXL Base·Illustrious·Animagine 결과입니다. 각 JSON에 같은 입력·모델·선택값·문장이 들어 있습니다. 일반 JSON을 다시 열고 입력 PNG를 고르면 이어서 사용할 수 있습니다.

모델별 기본 생성 · SDXL 기능 · IL LoRA 비교 · IL 기능 · Animagine 기능 · LoRA 네 칸

기본 생성의 비교 대상은 모델별 그림체입니다. 모델마다 전용 프롬프트를 사용했고 Animagine은 샘플러·CFG도 다릅니다. 체크포인트만 바꾼 동일 조건 비교로 해석하지 마세요.

이 페이지는 고정 시드 비교 실습용입니다. 아래 결과와 연결된 42개 JSON은 fixed를 유지합니다. 평소 새 그림을 계속 만들 때는 랜덤 일반용 6개 파일을 받으세요. 아래 그림은 해당 고정 예제로 생성한 결과입니다. 랜덤 일반용의 반복 실행 검사와 이 갤러리의 예제를 구별합니다.

고정 비교용 기본 파일과 입력

SDXL 올인원 · IL 올인원 · 확장 없는 SDXL 입문 · 확장 없는 IL 입문

편집 원본 · 배경 마스크 포함 원본 · 포즈 지도 · 두 제어용 참고 그림

파일명 앞의 example-il-는 IL, example-animagine-은 Animagine 예제입니다. 접두어가 없는 기능 예제는 SDXL Base용입니다. 모델을 바꾸면 결과가 달라지므로 먼저 B·C·D·E=1로 기본 결과를 확인하세요.

모델별 실제 확인 범위

체크포인트실제 실행한 범위
SDXL Base기본 생성·LoRA 1/2개·전체 변형·인페인트·좌우 확장·윤곽·포즈·두 제어·모델 확대·재생성 확대·얼굴 보정·인페인트+얼굴
Illustrious XL v1.0기본 생성·IL 캐릭터 LoRA 끔/0.4/0.6/0.8·인페인트·얼굴 보정·인페인트+얼굴·윤곽·포즈·두 제어
Animagine XL 4.0기본 생성·LoRA 1/2개 및 네 칸 실행·전체 변형·인페인트·좌우 확장·윤곽·포즈·두 제어·모델 확대·재생성 확대·얼굴 보정·인페인트+얼굴

세 모델 모두 올인원 기본 경로와 기본 노드 입문 파일을 실행했습니다. SDXL Base·IL은 이번 결과의 RGB 픽셀이 일치했고, Animagine은 같은 생성 설정이어도 작은 픽셀 차이가 있었습니다. 입문 파일도 같은 기능으로 쓸 수 있지만, 동일 seed가 모든 실행에서 픽셀까지 같음을 보장하지 않습니다.

Animagine 올인원 · 확장 없는 Animagine 입문

Illustrious 기본 생성

A=1 / B=1 / C=1 / D=1 / E=1

1024×1024 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras. LoRA·제어·후처리 모두 끔.
1024×1024 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras. LoRA·제어·후처리 모두 끔. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

이 결과의 고정 시드 비교 JSON

필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
models/checkpointsIllustrious-XL-v1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 1.0

Animagine 기본 생성

A=1 / B=1 / C=1 / D=1 / E=1

1024×1024 · 28 steps · CFG 5 · euler_ancestral / normal. LoRA·제어·후처리 모두 끔.
1024×1024 · 28 steps · CFG 5 · euler_ancestral / normal. LoRA·제어·후처리 모두 끔. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

이 결과의 고정 시드 비교 JSON

필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.0 · euler_ancestral / normal · denoise 1.0

SDXL 기능 예제

기본 애니 생성

A=1 / B=1 / C=1 / D=1 / E=1

A~E 모두 1. 새 그림 한 장의 출발점. SDXL Base를 사용했습니다.
A~E 모두 1. 새 그림 한 장의 출발점. SDXL Base를 사용했습니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

이 결과의 고정 시드 비교 JSON

필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
models/checkpointssd_xl_base_1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 1.0

전체 그림 변형

A=2 / B=1 / C=1 / D=1 / E=1

A=2 / denoise 0.55. 입력의 구도를 참고하면서 얼굴·선·옷이 함께 달라지는 예제. 특정 색 교체 성공 예제로 쓰지 않습니다.
A=2 / denoise 0.55. 입력의 구도를 참고하면서 얼굴·선·옷이 함께 달라지는 예제. 특정 색 교체 성공 예제로 쓰지 않습니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-anime-input.png
models/checkpointssd_xl_base_1.0.safetensors
생성 단계설정
전체 변형seed 2026101402 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 0.55

배경 부분 수정

A=3 / B=1 / C=1 / D=1 / E=1

A=3 / 인페인트 1.00. 제공 마스크로 배경을 민트색으로 바꾸고 인물과 옷을 보존하는 예제.
A=3 / 인페인트 1.00. 제공 마스크로 배경을 민트색으로 바꾸고 인물과 옷을 보존하는 예제. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

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폴더파일
inputaio-anime-mask.png
models/checkpointssd_xl_base_1.0.safetensors
생성 단계설정
부분 수정seed 2026101403 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 1.0

좌우 256픽셀 확장

A=4 / B=1 / C=1 / D=1 / E=1

A=4 / denoise 0.60. 1024×1024 → 1536×1024. 단순한 배경을 이어 채웠으며 옷의 양 끝은 새로 추정한 모양입니다.
A=4 / denoise 0.60. 1024×1024 → 1536×1024. 단순한 배경을 이어 채웠으며 옷의 양 끝은 새로 추정한 모양입니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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폴더파일
inputaio-anime-input.png
models/checkpointssd_xl_base_1.0.safetensors
생성 단계설정
좌우 확장seed 2026101404 · 30 steps · CFG 5.0 · euler / normal · denoise 0.6

LoRA 한 개

A=1 / B=2 / C=1 / D=1 / E=1

B=2. Pixel Art XL 0.6 / CLIP 1.0. 기본 그림과 선·머리·얼굴 표현이 달라집니다. 원래의 애니 문장이 함께 작용하므로 순수 8비트 픽셀 스타일을 보장하는 예제는 아닙니다.
B=2. Pixel Art XL 0.6 / CLIP 1.0. 기본 그림과 선·머리·얼굴 표현이 달라집니다. 원래의 애니 문장이 함께 작용하므로 순수 8비트 픽셀 스타일을 보장하는 예제는 아닙니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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폴더파일
models/checkpointssd_xl_base_1.0.safetensors
models/loraspixel-art-xl.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 1.0

LoRA 두 개

A=1 / B=3 / C=1 / D=1 / E=1

B=3. 첫 LoRA에 SDXL Offset 0.3 / CLIP 1.0을 더했습니다. 효과가 더 좋다는 순위가 아니라 같은 seed에서 추가 적용의 차이를 보는 예제입니다.
B=3. 첫 LoRA에 SDXL Offset 0.3 / CLIP 1.0을 더했습니다. 효과가 더 좋다는 순위가 아니라 같은 seed에서 추가 적용의 차이를 보는 예제입니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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폴더파일
models/checkpointssd_xl_base_1.0.safetensors
models/loraspixel-art-xl.safetensors
models/lorassd_xl_offset_example-lora_1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 1.0

윤곽 제어

A=1 / B=1 / C=2 / D=1 / E=1

A=1, C=2. 제공 인물의 윤곽을 참고한 새 그림입니다. 원본 픽셀을 보존하는 인페인트와 다릅니다.
A=1, C=2. 제공 인물의 윤곽을 참고한 새 그림입니다. 원본 픽셀을 보존하는 인페인트와 다릅니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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폴더파일
inputaio-anime-input.png
models/checkpointssd_xl_base_1.0.safetensors
models/controlnetcontrol-lora-canny-rank256.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 1.0

포즈 지도 제어

A=1 / B=1 / C=3 / D=1 / E=1

A=1, C=3. 양팔을 벌린 인물의 몸 자세를 참고합니다. 손가락 정밀도를 검증하는 예제는 아닙니다.
A=1, C=3. 양팔을 벌린 인물의 몸 자세를 참고합니다. 손가락 정밀도를 검증하는 예제는 아닙니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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폴더파일
inputaio-pose-map.png
models/checkpointssd_xl_base_1.0.safetensors
models/controlnetxinsir-openpose-sdxl-1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 1.0

포즈 + 윤곽

A=1 / B=1 / C=4 / D=1 / E=1

A=1, C=4. 포즈 지도와 대응하는 애니 참고 그림을 함께 사용합니다. 색·선 대비도 달라지며 포즈만 쓴 예보다 항상 낫지는 않습니다.
A=1, C=4. 포즈 지도와 대응하는 애니 참고 그림을 함께 사용합니다. 색·선 대비도 달라지며 포즈만 쓴 예보다 항상 낫지는 않습니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-pose-map.png
inputaio-pose-reference.png
models/checkpointssd_xl_base_1.0.safetensors
models/controlnetcontrol-lora-canny-rank256.safetensors
models/controlnetxinsir-openpose-sdxl-1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 4.0 · dpmpp_2m / karras · denoise 1.0

모델로 2배 확대

A=5 / B=1 / C=1 / D=2 / E=1

A=5, D=2. 원본 1024×1024 → 2048×2048. 픽셀 수만으로 선의 품질 개선을 단정하지 않습니다.
A=5, D=2. 원본 1024×1024 → 2048×2048. 픽셀 수만으로 선의 품질 개선을 단정하지 않습니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-anime-input.png
models/upscale_modelsRealESRGAN_x2plus.pth

확산 샘플러를 사용하지 않는 경로입니다.

1.5배 확대 후 재생성

A=5 / B=1 / C=1 / D=3 / E=1

A=5, D=3 / denoise 0.20. 1536×1536으로 확대하면서 얼굴·선도 조금 다시 그립니다.
A=5, D=3 / denoise 0.20. 1536×1536으로 확대하면서 얼굴·선도 조금 다시 그립니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-anime-input.png
models/checkpointssd_xl_base_1.0.safetensors
생성 단계설정
재생성 확대seed 2026101405 · 24 steps · CFG 5.0 · dpmpp_2m / karras · denoise 0.2

얼굴만 추가 보정

A=5 / B=1 / C=1 / D=1 / E=2

A=5, E=2 / denoise 0.30. 눈·표정이 달라집니다. 이미 마음에 드는 원본이라면 끄는 것이 적절합니다.
A=5, E=2 / denoise 0.30. 눈·표정이 달라집니다. 이미 마음에 드는 원본이라면 끄는 것이 적절합니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

이 결과의 고정 시드 비교 JSON

필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-anime-input.png
models/checkpointssd_xl_base_1.0.safetensors
models/ultralyticsbbox/face_yolov8m.pt
생성 단계설정
얼굴 보정seed 2026101406 · 24 steps · CFG 5.0 · dpmpp_2m / karras · denoise 0.3

배경 수정 + 얼굴 보정

A=3 / B=1 / C=1 / D=1 / E=2

A=3, E=2. 배경 수정 1.00과 얼굴 0.30을 따로 사용합니다. 두 문장과 두 강도를 구분해 조절합니다.
A=3, E=2. 배경 수정 1.00과 얼굴 0.30을 따로 사용합니다. 두 문장과 두 강도를 구분해 조절합니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-anime-mask.png
models/checkpointssd_xl_base_1.0.safetensors
models/ultralyticsbbox/face_yolov8m.pt
생성 단계설정
부분 수정seed 2026101403 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 1.0
얼굴 보정seed 2026101406 · 24 steps · CFG 5.0 · dpmpp_2m / karras · denoise 0.3

IL 캐릭터 LoRA 적용 전후

832×1216 · seed 2026101519 · 28 steps · CFG 4.5 · euler_ancestral / normal. 문장은 비교 파일 모두 같고 LoRA 적용과 model 강도만 바꿨습니다. 다운로드 후 따라 하는 방법.

IL 캐릭터 · LoRA 끔

A=1 / B=1 / C=1 / D=1 / E=1

같은 인물·의상 트리거를 유지한 대조군. IL 기본 모델도 검정 머리·빨간 눈과 교복 특징을 표현할 수 있습니다.
같은 인물·의상 트리거를 유지한 대조군. IL 기본 모델도 검정 머리·빨간 눈과 교복 특징을 표현할 수 있습니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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폴더파일
models/checkpointsIllustrious-XL-v1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101519 · 28 steps · CFG 4.5 · euler_ancestral / normal · denoise 1.0

IL 캐릭터 · model 0.4

A=1 / B=2 / C=1 / D=1 / E=1

같은 문장과 seed에서 model만 0.4로 낮춰 인물 특징과 의상 변화를 비교했습니다. CLIP은 1.0입니다.
같은 문장과 seed에서 model만 0.4로 낮춰 인물 특징과 의상 변화를 비교했습니다. CLIP은 1.0입니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

이 결과의 고정 시드 비교 JSON

필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
models/checkpointsIllustrious-XL-v1.0.safetensors
models/loraskaguya_shinomiya-000005.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101519 · 28 steps · CFG 4.5 · euler_ancestral / normal · denoise 1.0
주의 비교: 강도를 높였지만 의상이 달라진 결과

아래는 완성 의상 예제가 아닙니다. 같은 조건에서 강도만 높였을 때 머리 길이·의상 형태까지 바뀐 사례입니다. 영향이 과하면 0.4 예제로 돌아가 model을 조금씩 조절하세요. 학습에 쓰인 기반 체크포인트와 현재 IL v1.0의 차이도 있으므로 제작자 권장 0.8이 이 모델에서 항상 적절한 값은 아닙니다.

주의 비교 · model 0.6

A=1 / B=2 / C=1 / D=1 / E=1

동일 seed·문장·샘플링, B=2 / CLIP 1.0. model 0.6에서 머리 길이·옷 형태와 명암도 달라집니다. LoRA가 원하는 특징 하나만 고정하는 도구는 아닙니다.
동일 seed·문장·샘플링, B=2 / CLIP 1.0. model 0.6에서 머리 길이·옷 형태와 명암도 달라집니다. LoRA가 원하는 특징 하나만 고정하는 도구는 아닙니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

이 결과의 고정 시드 비교 JSON

필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
models/checkpointsIllustrious-XL-v1.0.safetensors
models/loraskaguya_shinomiya-000005.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101519 · 28 steps · CFG 4.5 · euler_ancestral / normal · denoise 1.0

주의 비교 · model 0.8

A=1 / B=2 / C=1 / D=1 / E=1

동일 seed·문장·샘플링, B=2 / CLIP 1.0. 제작자 E5 권장 강도를 출발점으로 사용했습니다. 빨간 눈·검정 머리·리본 특징은 보이지만 옷은 다른 실루엣으로 변했습니다. 의상까지 정확한 재현을 원하면 이 결과를 완성으로 보지 말고 강도·문장·기반 모델을 다시 조정하세요.
동일 seed·문장·샘플링, B=2 / CLIP 1.0. 제작자 E5 권장 강도를 출발점으로 사용했습니다. 빨간 눈·검정 머리·리본 특징은 보이지만 옷은 다른 실루엣으로 변했습니다. 의상까지 정확한 재현을 원하면 이 결과를 완성으로 보지 말고 강도·문장·기반 모델을 다시 조정하세요. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

이 결과의 고정 시드 비교 JSON

필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
models/checkpointsIllustrious-XL-v1.0.safetensors
models/loraskaguya_shinomiya-000005.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101519 · 28 steps · CFG 4.5 · euler_ancestral / normal · denoise 1.0

Illustrious 기능 예제

아래 편집 예제는 제공한 aio-anime-input.png와 aio-anime-mask.png를 그대로 씁니다. IL로 새로 그린 얼굴에 맞는 마스크인 것처럼 안내하지 않습니다. 새 그림을 편집할 때는 그 그림에서 마스크를 다시 칠하세요.

IL · 배경 부분 수정

A=3 / B=1 / C=1 / D=1 / E=1

기존 SDXL 원본과 같은 배경 마스크를 사용하고 생성 체크포인트를 Illustrious로 바꿨습니다. 인페인트 denoise 0.85 · CFG 4.5 · euler / normal. 낮은 채도의 단색 배경으로 바꾸며 원본 인물의 보호 영역을 보존합니다.
기존 SDXL 원본과 같은 배경 마스크를 사용하고 생성 체크포인트를 Illustrious로 바꿨습니다. 인페인트 denoise 0.85 · CFG 4.5 · euler / normal. 낮은 채도의 단색 배경으로 바꾸며 원본 인물의 보호 영역을 보존합니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-anime-mask.png
models/checkpointsIllustrious-XL-v1.0.safetensors
생성 단계설정
부분 수정seed 2026101403 · 28 steps · CFG 4.5 · euler / normal · denoise 0.85

IL · 얼굴 보정

A=5 / B=1 / C=1 / D=1 / E=2

A=5, E=2 / denoise 0.30. 기존 SDXL 원본의 얼굴을 Illustrious로 다시 그리는 예제입니다. 같은 인물 보존이나 무조건적인 개선을 뜻하지 않습니다.
A=5, E=2 / denoise 0.30. 기존 SDXL 원본의 얼굴을 Illustrious로 다시 그리는 예제입니다. 같은 인물 보존이나 무조건적인 개선을 뜻하지 않습니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-anime-input.png
models/checkpointsIllustrious-XL-v1.0.safetensors
models/ultralyticsbbox/face_yolov8m.pt
생성 단계설정
얼굴 보정seed 2026101406 · 24 steps · CFG 5.0 · dpmpp_2m / karras · denoise 0.3

IL · 부분 수정 + 얼굴 보정

A=3 / B=1 / C=1 / D=1 / E=2

A=3, E=2. 배경 인페인트 0.85와 얼굴 0.30을 분리했습니다. 얼굴 보정까지 켜면 얼굴 픽셀도 바뀝니다.
A=3, E=2. 배경 인페인트 0.85와 얼굴 0.30을 분리했습니다. 얼굴 보정까지 켜면 얼굴 픽셀도 바뀝니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

이 결과의 고정 시드 비교 JSON

필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-anime-mask.png
models/checkpointsIllustrious-XL-v1.0.safetensors
models/ultralyticsbbox/face_yolov8m.pt
생성 단계설정
부분 수정seed 2026101403 · 28 steps · CFG 4.5 · euler / normal · denoise 0.85
얼굴 보정seed 2026101406 · 24 steps · CFG 5.0 · dpmpp_2m / karras · denoise 0.3

IL · 윤곽 제어

A=1 / B=1 / C=2 / D=1 / E=1

C=2 / strength 0.65, end 0.70. 기존 참고 그림의 윤곽을 조건으로 새 애니 인물을 만듭니다.
C=2 / strength 0.65, end 0.70. 기존 참고 그림의 윤곽을 조건으로 새 애니 인물을 만듭니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-anime-input.png
models/checkpointsIllustrious-XL-v1.0.safetensors
models/controlnetcontrol-lora-canny-rank256.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 1.0

IL · 포즈 제어

A=1 / B=1 / C=3 / D=1 / E=1

C=3 / strength 0.85, end 1.00. 제공 포즈 지도로 양팔을 벌린 몸 자세를 참고합니다. 손가락 선은 입력에 없습니다.
C=3 / strength 0.85, end 1.00. 제공 포즈 지도로 양팔을 벌린 몸 자세를 참고합니다. 손가락 선은 입력에 없습니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

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폴더파일
inputaio-pose-map.png
models/checkpointsIllustrious-XL-v1.0.safetensors
models/controlnetxinsir-openpose-sdxl-1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 1.0

IL · 포즈 + 윤곽

A=1 / B=1 / C=4 / D=1 / E=1

C=4. 포즈 0.85에 윤곽 0.45(end 0.65)를 이어 적용합니다. 자세·배경·선이 바뀌는 결과를 보고 필요한 제어만 선택합니다.
C=4. 포즈 0.85에 윤곽 0.45(end 0.65)를 이어 적용합니다. 자세·배경·선이 바뀌는 결과를 보고 필요한 제어만 선택합니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-pose-map.png
inputaio-pose-reference.png
models/checkpointsIllustrious-XL-v1.0.safetensors
models/controlnetcontrol-lora-canny-rank256.safetensors
models/controlnetxinsir-openpose-sdxl-1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 1.0

Animagine 선택 기능

편집·확대·얼굴 보정에는 제공 SDXL 원본과 해당 마스크를 사용했습니다. Animagine 기본 결과를 입력으로 쓴 것처럼 혼동하지 마세요. 각 JSON에 실제 실행한 sampler·CFG·denoise가 들어 있으며 모든 경로의 설정이 새 그림 07과 같은 것은 아닙니다.

Animagine · 전체 변형

A=2 / B=1 / C=1 / D=1 / E=1

A=2 / denoise 0.55. 제공 SDXL 원본의 구도는 참고하면서 눈·얼굴·선이 달라집니다.
A=2 / denoise 0.55. 제공 SDXL 원본의 구도는 참고하면서 눈·얼굴·선이 달라집니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

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inputaio-anime-input.png
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
생성 단계설정
전체 변형seed 2026101402 · 28 steps · CFG 5.5 · dpmpp_2m / karras · denoise 0.55

Animagine · 차분한 연두·회색 배경으로 부분 수정

A=3 / B=1 / C=1 / D=1 / E=1

A=3 / denoise 0.85 · CFG 4.5 · euler / normal. 제공 배경 마스크로 채도가 낮은 단색 배경을 만듭니다. 인물의 보호 영역은 보존하며 경계의 가는 머리카락은 달라질 수 있습니다. 프롬프트의 mint green을 정확한 색상 코드처럼 재현하는 예제는 아닙니다.
A=3 / denoise 0.85 · CFG 4.5 · euler / normal. 제공 배경 마스크로 채도가 낮은 단색 배경을 만듭니다. 인물의 보호 영역은 보존하며 경계의 가는 머리카락은 달라질 수 있습니다. 프롬프트의 mint green을 정확한 색상 코드처럼 재현하는 예제는 아닙니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-anime-mask.png
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
생성 단계설정
부분 수정seed 2026101403 · 28 steps · CFG 4.5 · euler / normal · denoise 0.85

Animagine · 좌우 확장

A=4 / B=1 / C=1 / D=1 / E=1

A=4 / denoise 0.60. 1536×1024로 확장하고 중앙을 보존했습니다. 단순한 배경은 이어졌지만 새로 그린 양끝 옷 윤곽은 원래 자세와 다를 수 있습니다. 정밀한 옷 형태 보존용 예제가 아닙니다.
A=4 / denoise 0.60. 1536×1024로 확장하고 중앙을 보존했습니다. 단순한 배경은 이어졌지만 새로 그린 양끝 옷 윤곽은 원래 자세와 다를 수 있습니다. 정밀한 옷 형태 보존용 예제가 아닙니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

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inputaio-anime-input.png
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
생성 단계설정
좌우 확장seed 2026101404 · 30 steps · CFG 5.0 · euler / normal · denoise 0.6

Animagine · LoRA 한 개

A=1 / B=2 / C=1 / D=1 / E=1

B=2. Pixel Art XL model 0.6 / CLIP 1.0. 머리·눈·선이 달라지며 순수 픽셀 아트로 바뀌는 예제는 아닙니다.
B=2. Pixel Art XL model 0.6 / CLIP 1.0. 머리·눈·선이 달라지며 순수 픽셀 아트로 바뀌는 예제는 아닙니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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필요한 파일과 실제 실행값

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폴더파일
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
models/loraspixel-art-xl.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.0 · euler_ancestral / normal · denoise 1.0

Animagine · LoRA 두 개

A=1 / B=3 / C=1 / D=1 / E=1

B=3. Pixel Art에 Offset model 0.3 / CLIP 1.0을 추가. 동일 seed에서 추가 LoRA에 따른 표현 차이를 봅니다.
B=3. Pixel Art에 Offset model 0.3 / CLIP 1.0을 추가. 동일 seed에서 추가 LoRA에 따른 표현 차이를 봅니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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폴더파일
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
models/loraspixel-art-xl.safetensors
models/lorassd_xl_offset_example-lora_1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.0 · euler_ancestral / normal · denoise 1.0

Animagine · 윤곽

A=1 / B=1 / C=2 / D=1 / E=1

C=2. 원본의 인물 윤곽을 참고한 새 그림. 사진이나 원본 픽셀을 그대로 보존하는 기능은 아닙니다.
C=2. 원본의 인물 윤곽을 참고한 새 그림. 사진이나 원본 픽셀을 그대로 보존하는 기능은 아닙니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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inputaio-anime-input.png
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
models/controlnetcontrol-lora-canny-rank256.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.0 · euler_ancestral / normal · denoise 1.0

Animagine · 포즈

A=1 / B=1 / C=3 / D=1 / E=1

C=3. 양팔을 벌린 전신 자세를 참고했습니다. 얼굴·머리·옷은 새로 생성되며 손가락까지 정확히 고정하지 않습니다.
C=3. 양팔을 벌린 전신 자세를 참고했습니다. 얼굴·머리·옷은 새로 생성되며 손가락까지 정확히 고정하지 않습니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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폴더파일
inputaio-pose-map.png
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
models/controlnetxinsir-openpose-sdxl-1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.0 · euler_ancestral / normal · denoise 1.0

Animagine · 포즈와 윤곽

A=1 / B=1 / C=4 / D=1 / E=1

C=4. 같은 자세의 참고 그림과 포즈 지도를 함께 사용. 두 제어가 외모나 색까지 고정하는 것은 아닙니다.
C=4. 같은 자세의 참고 그림과 포즈 지도를 함께 사용. 두 제어가 외모나 색까지 고정하는 것은 아닙니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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inputaio-pose-map.png
inputaio-pose-reference.png
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
models/controlnetcontrol-lora-canny-rank256.safetensors
models/controlnetxinsir-openpose-sdxl-1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.0 · euler_ancestral / normal · denoise 1.0

Animagine 선택 파일 · 모델 2배 확대

A=5 / B=1 / C=1 / D=2 / E=1

A=5, D=2. 제공 원본을 RealESRGAN으로 2048×2048 확대합니다. 이 경로는 확산 체크포인트 자체를 사용하지 않으므로 Animagine 화풍으로 바꾸지 않습니다.
A=5, D=2. 제공 원본을 RealESRGAN으로 2048×2048 확대합니다. 이 경로는 확산 체크포인트 자체를 사용하지 않으므로 Animagine 화풍으로 바꾸지 않습니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-anime-input.png
models/upscale_modelsRealESRGAN_x2plus.pth

확산 샘플러를 사용하지 않는 경로입니다.

Animagine · 재생성 확대

A=5 / B=1 / C=1 / D=3 / E=1

A=5, D=3 / denoise 0.20. 원본을 1536×1536으로 확대하고 Animagine으로 다시 그려 눈·선도 일부 바뀝니다.
A=5, D=3 / denoise 0.20. 원본을 1536×1536으로 확대하고 Animagine으로 다시 그려 눈·선도 일부 바뀝니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

이 결과의 고정 시드 비교 JSON

필요한 파일과 실제 실행값

아래 폴더는 자신의 ComfyUI 기준입니다. 모델 다운로드는 모델 표, 입력 파일은 아래 링크를 사용하세요. 선택하지 않은 기능의 파일은 이 실행에 필요하지 않습니다. 올인원 노드 코드는 두 확장 팩 모두 필요합니다.

폴더파일
inputaio-anime-input.png
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
생성 단계설정
재생성 확대seed 2026101405 · 24 steps · CFG 5.0 · dpmpp_2m / karras · denoise 0.2

Animagine · 얼굴 보정

A=5 / B=1 / C=1 / D=1 / E=2

A=5, E=2 / denoise 0.30. 실제 얼굴 검출 후 눈·표정이 바뀌었습니다. 이미 마음에 드는 얼굴에는 E=1을 사용하세요.
A=5, E=2 / denoise 0.30. 실제 얼굴 검출 후 눈·표정이 바뀌었습니다. 이미 마음에 드는 얼굴에는 E=1을 사용하세요. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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폴더파일
inputaio-anime-input.png
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
models/ultralyticsbbox/face_yolov8m.pt
생성 단계설정
얼굴 보정seed 2026101406 · 24 steps · CFG 5.0 · dpmpp_2m / karras · denoise 0.3

Animagine · 배경 수정과 얼굴 보정

A=3 / B=1 / C=1 / D=1 / E=2

A=3, E=2. 배경 denoise 0.85 / 얼굴 0.30. 채도가 낮은 단색 배경으로 수정한 뒤 얼굴을 다시 그립니다. 얼굴까지 원본 픽셀을 보존하는 작업과 구분해 비교하세요.
A=3, E=2. 배경 denoise 0.85 / 얼굴 0.30. 채도가 낮은 단색 배경으로 수정한 뒤 얼굴을 다시 그립니다. 얼굴까지 원본 픽셀을 보존하는 작업과 구분해 비교하세요. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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폴더파일
inputaio-anime-mask.png
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
models/ultralyticsbbox/face_yolov8m.pt
생성 단계설정
부분 수정seed 2026101403 · 28 steps · CFG 4.5 · euler / normal · denoise 0.85
얼굴 보정seed 2026101406 · 24 steps · CFG 5.0 · dpmpp_2m / karras · denoise 0.3

LoRA 네 칸을 사용하는 두 방법

두 기존 파일로 연결 방식을 비교합니다. 새로운 모델 네 개를 받을 필요는 없습니다. 두 JSON은 69개 노드·144개 연결인 같은 올인원 구조입니다. 임의의 네 LoRA를 섞는 결과 품질까지 보장하지 않습니다.

3·4번째 칸만 사용

A=1 / B=5 / C=1 / D=1 / E=1

B=5. 1·2칸의 model·CLIP을 모두 0, 3칸 Pixel Art 0.6/1.0, 4칸 Offset 0.3/1.0. 앞의 두 칸을 중립으로 두고 뒤의 칸에서 적용하는 방법입니다.
B=5. 1·2칸의 model·CLIP을 모두 0, 3칸 Pixel Art 0.6/1.0, 4칸 Offset 0.3/1.0. 앞의 두 칸을 중립으로 두고 뒤의 칸에서 적용하는 방법입니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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폴더파일
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
models/loraspixel-art-xl.safetensors
models/lorassd_xl_offset_example-lora_1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.0 · euler_ancestral / normal · denoise 1.0

네 칸 모두 적용

A=1 / B=5 / C=1 / D=1 / E=1

B=5. 1/3칸 Pixel Art 각 0.3/0.5, 2/4칸 Offset 각 0.15/0.5. 두 기존 파일의 강도를 나눠 네 로더를 실제 실행한 연결 확인 예제입니다. 네 가지 서로 다른 LoRA 조합이나 추천 화풍 조합을 검증한 것은 아닙니다.
B=5. 1/3칸 Pixel Art 각 0.3/0.5, 2/4칸 Offset 각 0.15/0.5. 두 기존 파일의 강도를 나눠 네 로더를 실제 실행한 연결 확인 예제입니다. 네 가지 서로 다른 LoRA 조합이나 추천 화풍 조합을 검증한 것은 아닙니다. · 누르면 원본 크기로 열립니다.

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폴더파일
models/checkpointsanimagine-xl-4.0.safetensors
models/loraspixel-art-xl.safetensors
models/lorassd_xl_offset_example-lora_1.0.safetensors
생성 단계설정
새 그림seed 2026101401 · 28 steps · CFG 5.0 · euler_ancestral / normal · denoise 1.0

보관·공유할 때

같은 이름의 JSON과 결과 PNG를 함께 보관하세요. 예제 결과 PNG에는 공개용 워크플로만 포함했습니다. 블로그 서비스가 PNG 메타데이터를 지울 수 있으므로 JSON을 별도 첨부하는 편이 확실합니다.

블로그 글에는 소개와 대표 결과를 넣고 전체 ZIP을 첨부하세요. 독자는 ZIP을 모두 추출한 뒤 index.html을 엽니다. 블로그 본문에 로컬 파일 주소를 복사해도 방문자의 PC에서는 열리지 않습니다. HTML 사이트로 호스팅한다면 index.html·style.css·files·images의 상대 위치를 유지하세요.

직접 수정한 작업을 추가 배포할 때는 JSON과 결과 PNG 안의 프롬프트·입력 파일명도 확인하세요. 개인 경로가 있는 파일명이나 개인 내용을 프롬프트에 쓰면 이미지의 작업 정보에도 남을 수 있습니다.

블로그에는 이 안내 폴더와 JSON·예제 PNG를 올리면 됩니다. 모델 파일, 원본 참고 PNG, 제작자의 내부 로그·사용자 경로는 이 배포 폴더에 포함하지 않습니다. 타 제작자의 모델은 다운로드 안내로 연결하세요.

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